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アトリエBOZ(通称 BOZ)が2002年の11月頃に販売した伝説的なヒット商品である「シスターコートワンピース」のパクリデザイン BOZの正規品のほうは商品名が示すようにワンピースとしても着れるがコートとしても使える アトリエBOZの正規品である「シスターコートワンピース」の広告はゴシックロリターバイブルのvol,6に広告が掲載されている。 当時、管理人もこの広告のワンピースに一目ぼれした 当時この正規品の広告が出た当初、BOZに注文が殺到しサイトでの販売分が即在庫切れ、取扱店でも沢山の人がこのワンピース目当てに買いに走ったが為にどこに行っても売り切れ状態が続いていた 買えなかった大勢の人がBOZに問い合わせをした為、問い合わせが殺到しBOZも再販を決めたらしい 因みに3回ほど再販させた ゴスやロリータ服のブランドで3回も商品を再販させるというのは極めて珍しい事である。 管理人もそんな状況が起こった為、何とかこのワンピースを購入する事ができた しかし、この商品がヒットしたのを知ったのかそれともデザインだけに惹かれたのか理由はわからないが後に体線がパクリ商品を出すのである 因みに正規品と体線の見分け方のポイント 一つ目のポイントはワンピース部分がハイネックかハイネックじゃないか 正規品のBOZのほうはワンピース部分が黒のハイネックとなっている 二つめのポイントはワンピースのボタンが同布のくるみボタンかプラスチックのボタンか 正規品は同布のくるみボタンである 画像 http //s03.megalodon.jp/2009-1015-1604-22/uproda11.2ch-library.com/205228o0B/11205228.jpg (BOZ正規品 管理人所有物画像) http //s04.megalodon.jp/2009-1015-1600-25/uproda11.2ch-library.com/205227n2E/11205227.jpg (体線)
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地図があるマップ 入手場所 入手アイテム 取れる時期 宝のある場所 宝の地図1 化石の眠る砂浜 洞窟を経由して綿毛群生地の先 謎の卵 3章クリア後 草原の橋を渡ってすぐの岩付近 宝の地図2 深奥に惑う密林 磁石がある側の木の上(ジャンプキノコ) 復活の秘薬 ? 洞窟から化石の砂浜抜け左の壁の先にある岩の前 宝の地図3 冒険に導く草原 大きな樹の根元 磁石 つるはし作成後 密林のボロ船を支える木と太い木の間 宝の地図4 紅葉に浮かぶ遺跡 1個目のメダルを取った時に使う赤キノコの下ら辺にクモの巣があるのでその奥の段差の裏 炎貝30個 ? 砂浜の恐竜の化石の顎の前にある岩の前 宝の地図5 冒険に導く草原 洞窟への入口の近所 雷貝 カク戦前後 ビビのいる遺跡手前付近のジャンプキノコの場所の近く 宝の地図6 紅葉に浮かぶ遺跡 頑丈な岩を壊して進んだ先にある釣堀の奥 氷貝 つるはし強化後 草原マップ右下の山場 宝の地図7 冒険に導く草原 遺跡から草原に入ってすぐの右側の柱の影 ゴールデン果実 スパンダム戦前のオーブ発動後 砂浜の釣り場から北に左の壁沿いに進み1つ目のアーチをくぐったすぐ右 宝の地図8 闇路へ誘う洞窟 赤い花がある部屋の岩を壊してジャンプした所の宝箱 金の卵 ? 密林の釣り堀中央の大きな木の根もと 宝の地図9 冒険に導く草原 マップ左下、砂浜に行く坂道の途中(四章終わった後に出現?) 鋼石 ? 遺跡の裏 宝の地図10 冒険に導く草原 大きな樹の下 磁石 パウリー戦後 雪山の最初の方で海兵がいっぱいいる奥の段差を登って行く途中 宝の地図11 ? ? ダイヤモンドのカケラ ? 天に連なる大地から闇路へ誘う洞窟に入ってすぐにある柱の影 宝の地図12 天に連なる大地 宝箱 謎の貝3個 5章クリア後 洞窟 水晶の塊の左側 宝の地図13 天に連なる大地 ルッチの場所 衣装箱 2回目のルッチ戦後 オーロラマンボーの池の付近にあるジャンプキノコ横 宝の地図14 紅葉に浮かぶ遺跡 エネルの場所 映像貝 2回目のエネル戦後 洞窟から雪山へ行き最初に海軍がたくさんいる所の崖を降りて、ポムポムの木があるのでその斜め前の木のそば 宝の地図15 深奥に惑う密林 カルガラの場所 音貝 2回目のカルガラ戦後 オーロラマンボーの池のマップの穴から飛び降りて一番奥の木の横
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ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 【Mega Man Legends 2】 カプコン 2000年4月20日 PS.PC.PSP(UMD.DL) ロックマンシリーズの一つ。ロックマンDASH 鋼の冒険心の続編 3DのフリーランニングRPG PSP版にはロックマンDASH2 エピソード1 ロールちゃん危機一髪!も収録されている 収録 ロックマンDASH ロックマンDASH2 バリューパック
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ケースはおそらくJAJAN×4 照明はおそらくIKEAのINREDAだと思われる。 デトルフ改。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ワンピフィギュアを飾るケースでよく見かけるのはデトルフ、JAJAN、プレステージの3種。 白ひげの武器は縦に大きいので、他のフィギュアは台座を使って底上げしないと縦のスペースを持て余しがち。 背面ミラー入りの特注アクリルケース。アクリ屋のセミオーダーで特注できる。 台座はおそらく無印良品のアクリルフォトフレーム 台座として流用するには2セット必要だ(足だけ買うのも良いけど) 最近はコトブキヤ店舗でアクリル台座が売られている。そっちの方が見栄えが良いので実店舗に行けるならおススメ 旧・新DIODERの違い。 ブキヤ超。
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トップページ>onepiece>プリーツシャツワンピース NO.O0515 プリーツシャツワンピース (廃盤) プリーツシャツのワンピースではなく、どこかレトロ感のあるプリーツスカートのシャツワンピース。 おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (2) 意外と簡単 (2) 初心者にもおすすめ! (0)
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ワンピース 海賊無双 【わんぴーす かいぞくむそう】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2012年3月1日 定価 8,190円(税5%込) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 シリーズファンから不評 ポイント おなじみの無双ゲーができるまでが長いグラとモーションは良好大々的に省略・改編された原作シナリオ不要アスレチックと水増しDLC 無双シリーズリンク ONE PIECEシリーズリンク 概要 基本操作 アイテム 成長システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 少年ジャンプ連載の大人気バトル漫画『ONE PIECE』と無双シリーズがコラボ。冒頭からマリンフォード頂上決戦終戦までのストーリーを中心に無双アクションが繰り広げられる。 本作は原作のストーリーに沿って主人公「ルフィ」を操作し戦いを繰り広げるメインログ(ストーリーモード)、主に「麦わらの一味」を操作しておなじみの無双ができるアナザーログ(無双モード)、強敵と戦えるチャレンジモードの3モードに分かれている。メインログは章分けされており、これを順にクリアしていくことでアナザーログがキャラ単位で徐々に開放されていく。チャレンジモードはメインログの全クリアが出現条件。 なお正式タイトルは「ONE PIECE 海賊無双」ではなく『ワンピース 海賊無双』である。 基本操作 弱攻撃:□ 強攻撃:△ 攻撃ボタンを組み合わせることでコンボが出せる。 ダッシュ・回避:× 受け身・カメラアングルリセット:R1 敵を一定数倒すと左上にある体力ゲージの真下にある必殺ゲージがたまる。一定量たまると○ボタンで必殺技を放てる。ストーリーやキャラレベルの上昇で、長押しによる強力な必殺技も使えるようになる。 他にもキャラ特有操作や細かい操作はあるが、ここでは割愛する。 アイテム マップの宝箱を開くと出てくるアイテム、体力や必殺ゲージ回復、一定時間特定の能力値2倍などの効果が得られる。 中ボス格を倒すとキャラの強化に必要なコインを入手できる。 成長システム 敵を倒すことによって得られる経験値で成長するレベル制、高レベルになると上がりにくくなる。 後半のステージに登場し、ゲームの難易度モードが高いほど獲得経験値は高くなる。 キャラの特性を装備品である「コイン」で付加できる。 評価点 ONE PIECEと無双ゲームのコラボ 原作も大勢の雑魚敵を蹴散らすシーンがあり、非常に無双のゲームとは相性が良い。 また、必殺技が決まった時や名場面では原作の効果音の吹き出しが現れる。 またシナリオを楽しみたい人向けのメインログと無双を楽しみたい人向けのアナザーログを分割したという試み自体は親切といえる。 網羅性には欠け、マニアックな情報は期待できないが、ONE PIECEを知らない人向けのキャラ・用語辞典がある。それなりに深いところまでは世界観を知ることが出来る。 グラフィックの再現度 ワンピースのキャラの外見、しぐさを高いクオリティで再現している。 中ボス、大ボスの登場時にスキップ可能な小ムービーが挟まれ、臨場感を醸し出している。 原作中の名シーンやそれをオマージュした展開もゲーム独自のポリゴンモデルが再現してくれる。 無双としての基本 無双アクションゲームとしての基本はしっかりしている。 アナザーログは本来の無双を楽しめるため悪くない。また2人で協力プレイもできる。 賛否両論点 メインログのシナリオ再現度 尺やデータの都合なのか、情け容赦なくカットされている原作の名場面も多い。 再現度が高いシーンもあるにはあるのだが、メインログは後述のアスレチック要素も災いして、原作とは違う流れになっていることが多い。 名シーンや特徴的な攻撃をするキャラが多いためすべてを出すのは難しかったのかもしれないが、シナリオ中に登場するキャラ(敵も含めて)のうちファンの使いたいという需要に応えられなかったキャラも多い。 + 例 原作でも評価が高い、ルフィが麦わらの一味を仲間にしていくまでのストーリーは大幅なカットを食らう傾向にある。 ウソップ、ブルックを仲間にするエピソードはほぼ完全にカットされている。特にスリラーバーク編はまるごとカットされており、原作を知らない層からはブルックがシャボンディ諸島で仲間になったと勘違いされかねない。 空島編はそれ自体が原作でもほかのお話と絡みが薄い外伝のような立ち位置ではあるが、ゲーム中に影も形も登場しない。 原作では、章ごとに倒すべきボス格の敵とその部下幹部という構成がなされてそれらを順々に倒していくというのが主な流れなのだが、このCP9などボス格であっても登場しないキャラがやたらと多い。 原作に完全になぞらえずにオリジナル要素を出す意欲自体は十分に評価に値する事なのだが、その改変が微妙なことが主に問題視されている。 QTE要素 メインログのみに登場。 ゲームオリジナル展開のアクションが多く、原作やアニメでは見られなかった演出で臨場感を出すのは一役買ってはいる。 しかし何の前触れもなく始まったりQTEのアクションによるダメージが通常プレイよりも明らかに多い時もあり、気楽にプレイできないもしくは純粋に無双を楽しめないと言った点では不便。 問題点 メインログのアスレチック要素 ストーリーモードだとルフィしか操作できない他、ルフィの能力を活かした無双シリーズにも関係ないようなアスレチック要素をプレイする必要がある。原作を忠実再現しているわけでもなくゲーム用に改変もされているので、はさんだ必要性が不明。 QTEはミッション失敗に直結するといったことはないが、こちらは一発死のギミックがやたら多く、さらに攻撃手段の制限や戦場を疾走できないなど、無双シリーズとしてのテンポを大幅に損なう要素すらある。 メインログをクリアしないと、アナザーログが本格的に開放されない。いろんなキャラを使って敵をばったばった倒せるようになるのはクリア以降の話。 ボス格がしぶとい キャラ育成度合によっても変わるが、章の大ボスはキャラの必殺技を受けても最大で全体力の2割を削れるといったイメージ。もっとも周囲に沸く雑魚を首尾よく倒せば必殺技ゲージはすぐにたまるのだが。 ほぼ全ての中ボス、章ボスがこちらの攻撃で地面に倒れると起き上がるまで無敵時間に入り、起き上がり時に自分を中心に衝撃波のようなオーラを発する。その時近くにいると小さいながらもダメージを受けて吹っ飛ばされてしまうので、一度彼らから距離を取らなくてはならない。 操作キャラには必殺技を決めるとふっとばしがほぼ確実に起こり、このリベンジアタックの起爆剤となるためそれほど有利にはならない。 もともと対戦用のゲームではないので、ハメ対策をするにもなぜこのような厳しめの仕様をとったのかは疑問。逆にステージの角にうまく追い込んで着地しないように攻撃を当て続けるとハメができる。 自然系悪魔の実の能力者は原作再現の一環として、技の発動で別の物体に変化している間は無敵なのでなおさら倒しにくい。海軍大将黄猿はこれに加え瞬間移動もするため攻撃そのものをうまく当てづらい。 操作キャラの少なさ 操作キャラは麦わら海賊団の9人とエース・ハンコック・ジンベエ・白ひげを含めた13人。麦わら海賊団以外はマリンフォード頂上決戦に絡むルフィの味方キャラのみである。 ただし1キャラ1キャラのモーションは他の無双シリーズと比較すると多めで、モーションの手抜きは感じられない。更にナミは完全版天候棒、ウソップはパチンコカブトのコインをセットすることでモーションが変わる。 また敵としてのみ出現するキャラも多くどれもバラエティに富んだモーションのため、それらが全く使えないことが惜しまれる。特にクロコダイルと海軍三大将は自然系で攻撃範囲も広く、自分で使うと爽快感がありそうなモーションになっている。 クセの強いキャラ 原作再現の一環ともいえるかもしれないが、キャラの性能バランスはあまり良いとはいえない。 チョッパーは妨害や敵の弱体化を図るスキルを持っているものの、技の攻撃範囲、リーチ、威力がどれも小さい傾向がある。後半のボス格は遠距離攻撃を備えていることが多く、戦いにくい。 逆にブルックの強攻撃のみのコンボは敵の掃討に適しており、音楽強化をしなくてもかなり強い。 NPC 操作キャラ以外の麦わらの一味(=仲間)が倒れると失敗になるミッションが多いなか、プレイヤーがいないところでも大ダメージを受けるなどが大きな壁に。 これ自体はアクションゲームでも珍しくなくピンチになれば知らせてくれる親切なシステムもあるのだが、そのNPCのAIが弱く、ピンチであっても強敵に特攻するなどの無謀なことをする。 シャボンディ諸島では章ボスが広大なマップ全体に攻撃してくることもあり、このような事故が起きやすい。全体的に弱めのチョッパーが特に死にやすい。 マップ構造 複数の広場を細道でつなぐというアリの巣のようなマップ構造が妙に多い。 右上に地図はあり、メインログでは行ける範囲といけない範囲が丁寧に表示されている。 しかしおなじみの無双が楽しめるアナザーログでは、初期はマップのあらゆる場所にいけるわけではいにもかかわらずマップはステージの全体を等しく表示してしまっている。 ステージ中のミッション攻略や時間経過に応じていける範囲が拡大する仕組みなのだが、最初から地図にステージ全体が表示されている通れない区域、もしくは門の表示があまり見やすいものではなく道に迷うケースも。 アナザーログだと「特定の敵を倒せ」などのミッションが出されるが、この敵の配置が飛び飛びなことも多くプレイヤーはただでさえ迷いやすいステージを右往左往することに。 ゲームプレイに差しさわりがあるわけではないが、マリンフォードのマップデザインが不可解。原作ではかなり広大な氷原なはずなのだが、5つの丸い足場を備えた五芒星型のマップとなっている。 経験値のたまりにくさ キャラレベルの最大値は50だが、レベル20に到達したあたりから上がり方が悪くなる。 効率よく成長させたいなら、仲間を守る必要が無いゾロ編のアナザーログの後半のステージをプレイするか、DLCの「結成!東の海の海賊団」が適している。 キャラ同士の対戦モードがない キャラゲー、それもアクションゲーなら誰もが好きなキャラ同士を戦わせたいと思うものだが、本作にはそれが可能なモードが存在しない。 特にグラバトシリーズがPS2中期の『Rush!』止まりであり、後継作は携帯機になってしまったため、それ以降のキャラをきれいな3Dで動かせるゲーム自体が意外と貴重。 キャラクター自体の能力などの再現はとても良いので残念な点。 一応そういったモードは無双OROCHI2には存在する(ゲームの仕様上1VS1ではないが)。 カットシーンでローポリ(通常)モデル使用 カットシーン自体はムービーではなく3Dキャラが適切に配置された状態で会話が流れる仕様(*1)。 問題はこのシーンで使われている3Dモデルが、自分で操作するときと同じものであることである。ほとんどのカットシーンでは違和感がないのだが、一部カットシーンでローポリであることが目立つ(*2)。 ゲーム全体としてみた場合のグラフィック自体はかなり出来がいいだけに残念な点である。 DLC 本作でも多くのユーザーから問題視された。 内容は追加シナリオ100円とオリジナルコスチューム350円(同時購入で400円)、これが操作キャラ10人ごとに用意されている。 2012年3月1日から1週間おきに小出し配信となった。 総額は高くないとする声もあるが、問題はその額に内容が見合ってないというもの。 コスチュームに対する価格が妙に高い。『北斗無双』でも同じような価格設定だったので、版権代が上乗せされているのではないかと思われる。比較参考として『真・三國無双7』の新コスチュームは一人あたり103円、20人前後のセットで617円、77人全員のセットで2,263円である(いずれも税8%込)。 追加シナリオもただ無双用のステージ(ゲーム内のものの流用)が用意され、それに軽い小話が添えられているというものであり、原作愛があるわけでもなくゲーム内容に初めから組み込むべき出来であると言わざるを得ない。 ここにデータ容量を割くなら、いくらでもメインログの完成度を高めることはできたはずという批判の声も。 仲間スキルのコンプ ゲーム中に集めたコインを特定の組み合わせで3枚セットするとスキルが発動して特殊効果が発動するが、それらをコンプするためには運が絡む。 手に入るコインはランダムであり、ステージによって入手確率が高いコインもあるものの確率は厳しい。またレアコインというものも存在し、それらを集めて仲間スキルをコンプすると獲得可能なトロフィーがあるがかなりの作業を強いられる。 またフレンド登録した人間とオンライン協力プレイしないと獲得できないコインも存在し、スキル発動の為には最低でも3人の別アカウントの人間オンライン協力プレイしなければならない。 総評 戦闘シーンやストーリーで高い評価をされているONE PIECEと無双とのコラボとあり、多くの人が期待をよせた本作。実際無双としての根幹は崩れてはいないうえ、画質とキャラ再現は非常に秀逸だった。 しかしオリジナル要素かつ原作シナリオの再現度が不十分だったこと、水増し感の強いDLCによる商法に大きな非難が寄せられたことで、ONE PIECEの人気に乗っかっただけという散々な評価が下された。
https://w.atwiki.jp/parecharge/pages/588.html
型紙 カラー パターン プリント パーツ 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 セーラーワンピース 01 千鳥格子A 01×2、シャシーA 03、クロスA 01、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証 パーティードレス 02 紫 02 シャシーA 03×3、クロスA 01、ドットリボンA 02、ジオメトリックA 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 272 ドレープワンピース 01 千鳥格子A 01×2、シャシーA 03、クロスA 01、ジオメトリックA 01、ドットリボンA 02 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証 リッチ/ワンピース/900を編集する
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/1813.html
白いボタンのワンピース+くまくまぬいぐるみ、作り方、時間 チェックのワンピース+くまくまぬいぐるみ、作り方、時間 パフスリーブミニワンピース+くまくまぬいぐるみ、作り方、時間 ノースリーブミニワンピース+くまくまぬいぐるみ、作り方、時間 淑女のワンピース+くまくまぬいぐるみ、作り方、時間 ロサのドレス+くまくまぬいぐるみ、作り方、時間 お姫様のワンピース+くまくまぬいぐるみ、作り方、時間
https://w.atwiki.jp/onepiece-fukusen/pages/14.html
ゴールド・ロジャーの財宝 1巻p5.ゴールド・ロジャーの台詞「おれの財宝か?欲しけりゃくれてやるぜ…探してみろ、この世の全てをそこに置いてきた」 この台詞により、ゴールド・ロジャーの処刑が大海賊時代の幕開けとなる。 [関連] ワンピース ローグタウン 初出は11巻p.115 ナミの説明による。 別名”始まりと終わりの町” かつての海賊王G・ロジャーが生まれ…そして処刑された町。 ゴール・”D”・ロジャー 17巻p.173 ”D”の名を口に出したのはDr.くれはが最初。 「ゴールド・ロジャーの事ですか?」と質問したドルトンに「…今はそう呼ぶのかい?」と聞き返した。
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/325.html
ニコニコ動画/ワンピース 2011-06-23 【MAD】 ワンピース - Strong World - 【手描き】ワンピピピ!!(デュラララEDパロ) 組曲『ONE PIECE』 ~The Final-Edition~ 【ニコニコ海賊団】 ONE PIECE麦わらの一味の初登場と現在の絵を比較してみた 【修正版】ONE PIECE全キャラの懸賞金額を再確認してみた ONE PIECE全キャラの懸賞金額を再確認してみた 【完成版】白ひげ海賊団にipod cmを踊ってもらいました ワンピ手描きアニメ トリビアの泉 ワンピースコラボOP【比較動画ギア2】 OnePiece×ipod×N.E.R.D OnePiece×ipod×ArcticMonkeys ワンピースの日本版とアメリカ版を比べてみた 尾田先生が描いた性転換ワンピース ONE PIECE FILM Strong World 予告編 ワンピースが実写化した時のキャスト考えてみた 麦わらの一味を描いてみた sideA 麦わらの一味を描いてみた sideB 【手書き】ワンピで女子高生EDパロ 【ワンピースMAD】ゆめのためなら死ねる 麦わら海賊団を小畑健先生風に描いてみた 色んな漫画家が描いたワンピース 組曲『ONE PIECE』 × 【ミニ合唱】Project Editon 組曲『ONE PIECE』 [手描きMAD]ワンピースで男女 実写版ワンピース「ルフィ海賊団壊滅作戦!」(高画質版) ワンピース 麦わらの一味緊急座談会(DVD100巻記念CD) ワンピース 発声練習中 ONE PIECE-ワンピース- 声優陣座談会 ワンピースアフレコ ワンピース 「ロマンスドーンストーリー」part1 ワンピース 「ロマンスドーンストーリー」part2 ビンクスの酒(大合唱) 泣ける思い出シーン【ONE PIECE】 忙しい人のためのウィーアー! MAD】 ワンピース エース×シャンクス×ルフィ~A Question Of Honour~ ワンピース ノンバトル『小ネタ集』 ワンピース ノンバトル『小ネタ集2』 G.O.D.エネルは全知全能の神なのか?【ワンピースMAD】 MAD ワンピース Pray 【CP9・エニエスロビー篇】ミラー 【手書きMAD】ワンピで鋼EDパロ トリビアの泉スペシャル ダイジェスト(2010/02/27放送分) トリビアの泉 ワンピースコラボOP【比較動画】 ◇◆『ニコニコ動画』へ